无神之地最新版是一款探索冒险类游戏,这是一款想法颇为新颖的rougelike回合制游戏,出色的美工让它有着不错的第一眼印象。独特的系统也带来了不同于一般战棋模式的新鲜体验,整体而言本作的完成相当的高,而且系统的骨骼已经搭建完成,游戏还有非常大的提升空间。
基础的游戏元素的打磨的比较精细,题材和系统非常的新颖有趣,可能因为小编个人爱好,不喜欢背景乐,有点恐怖;
但至少小编看到了国产制作组们让人惊喜的创新精神,期待更优秀的续作。
游戏在战斗方式上做出了极大的改变,游戏采取了同步移动地战斗设计。同步移动的意思就是说你的每个指令所有角色都会执;
如果前方有敌人就会攻击,没有敌人但有空位就会移动,只有无法进行上述操作的角色,才会不执行这个指令;
这无疑是一个策略性极强的机制,你需要更加注意角色的站位,让角色能同时执行攻击指令,或者部分角色攻击其余角色不动,之后再执行之前没动角色的攻击指令;
另外,这个机制能让有效制约小队的人数,你招募的队员越多,指令执行的效率越低,所以一味地堆人数在这个游戏中并不可取。
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