受死之旅游戏没有其他花里胡哨的东西,考验玩家最基本的操作,如何在最正确的时间进行攻击;,没有什么等级就是老大的固定。依靠战术为主,如果你的炒作和大脑足够灵活,即时是新人玩家可以让老玩家跪拜;不过这可能会很难!
1、游戏中的剧情是多选择性的,决定由你来定;挥舞你的大刀赢得胜利。
2、多种不同的武器装备,玩家可以去地图上面自由的探寻;不同的武器拥有不同的属性。
3、丰富的游戏 场景锻炼,拥有着雪地高原,极寒、地牢等多个地图,玩家可以随意尝试。
这个游戏从出来就收到了很多的玩家喜爱,虚心采用玩家的建议将NPC的智商下降,对玩家的攻击方面进行的提升;使得玩家战斗起来更加的顺手。高质量的硬核游戏,打斗感非常的真实。独特的玩法让玩家灭有选择,你只有两条路生或者死去。
昨天体验了一个半小时左右,勉强通过了第一个boss,游戏与绝大多数的魂系列游戏类似所以我也不必多说这游戏的玩法了,无非就是通过击杀小怪获得像素点与装备一步步让自己的属性变的更高然后去打boss获得更高级的装备与更多的像素点。
游戏提好,自己亲自试了一下的。
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