1、虽然当时刚进去看到挺唬人的,不过里面倒还没那么惨无人道,跟NPC多聊聊基本就能找到答案,细节方面拉满。
2、游戏包括各种难度,里面的道具也都有细微改动,比如说第一关的探员难度的蜗牛,到后面就没了,每一个难度都有一些特别的元素。
3、手绘插画风的解谜类游戏,在玩了几关之后,我不得不承认,游戏质量那真的是相当的高,甚至我都觉得高的有点残忍了。
游戏里面除了解谜元素很丰富以外,对于其他的道具感觉不是很重视,例如我每天签到送的东西,我都还没看清是什么玩意就闪过去了,也没有什么说明,在服装里面找了老半天才在最底层发现了,希望后续能够优化和增加一些这方面的体验!
宏观来看,游戏整体制作,画风画质没得说,不过让我觉得有意思的是很多细节!
1.新增独立棋盘活动——【丧尸校园】:
- 又是一年万圣节,今年我们将迎来一位新同学!但..等一下,她好像有什么不同?10月底;
2.新增主棋盘活动【拳击少女】:
- 有风声传出,学校里即将迎来一位非凡的访客。她就像一首从小城镇里走出的动人乐章,曾在世界的最高点上演绎过华丽的独奏。究竟是谁呢?!11月初;
3.新增通行证活动:
- 活动1——【鳄鱼站台】:
- 最近学院南侧的站台一直在深夜施工,难道是在搭建什么秘密项目?10月下;
- 活动2——【大海的呼唤】:
- 妮妮和张三叔发现学院东侧浮现了一只鲸鱼,竟然有很多学员跑去鲸鱼嘴里纳凉!这么神奇的吗?11月中;
4.新增宾果活动【铲屎官的噩梦】;
5.新增迷你主棋盘活动【校园寻宝之旅】;
6.新增周末活动【无敌大胃王】【燃烧卡路里】;
7.其他一些bug修复和交互优化。
解密
脑力
彩绘风格
过关
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