王者荣耀盘古技能是什么?王者荣耀近期体验服已经获得了大更新,不光有许多英雄的模型重新设计升级,而且新英雄盘古也已经登场,一起来看看王者荣耀盘古技能玩法介绍。
新英雄盘古上线
(一) 设计思路
盘古是我们游戏中女娲后的第二位神。在设计盘古时我主要考虑两个点:
1. 斧头
斧头是盘古最典型的一个特征,必然需要考虑进设计之内,但只是拿着一把斧头挥舞的盘古太过普通了,所以我们给斧头增加了耐久度的设定,当你拥有斧头的时候你会很强,但是耐久度用完后斧头会碎掉,玩家需要时间积蓄能量去重铸斧头。同时盘古只有在拥有斧头的时候才能使用大招,而大招则是想体现他开天辟地的感受。
2. 神
作为神,盘古必须拥有一些不同于普通人的霸道。因为我们赋予他两个特殊的能力:①撞飞敌人,用敌人的身体作为武器去攻击其他的敌人;②缴械,让敌人无法使用普通攻击。但是要做到这两件事都需要经历一些挑战,让一切不那么容易,让盘古能拥有更多的挑战和可能性。
(二) 英雄展示
(三) 技能介绍
被动技能——盘古斧
盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态。使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血,造成已损生命值百分比的伤害,流血伤害不触发末世;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕0.5秒并触发额外伤害。
一技能——狂怒突袭
盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人盘古会获得50%的加速效果持续3秒。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。